Exportación
Guarda una composición de Astrofox como imagen fija o vídeo codificado.
Astrofox exporta el lienzo con la resolución elegida en Project settings. El zoom del escenario y la disposición de los paneles del editor no afectan al resultado.
Guarda una imagen#
Desplaza la reproducción al fotograma que quieras y selecciona Save image en la barra de acciones. Astrofox renderiza el escenario y pregunta dónde guardar la imagen, usando el mejor proceso de guardado disponible en tu navegador o entorno de escritorio.
Guarda un vídeo#
Selecciona Save video en la barra de acciones. El diálogo de exportación permite:
- Elegir o confirmar la fuente de audio
- Elegir una ubicación de guardado si la plataforma lo permite
- Ajustar el inicio y el final mediante campos, una forma de onda o tiradores de intervalo
- Incluir u omitir el audio en el archivo final
- Seleccionar 30 o 60 fotogramas por segundo
- Elegir calidad Low, Medium o High
- En escritorio, seleccionar codificación x264, x265, NVEnc o WebM
Selecciona un archivo de audio de al menos cinco segundos. Esta fuente define la línea de tiempo disponible para exportar, aunque el proyecto estuviera usando entrada en directo.
Establece una hora de inicio y otra de fin al menos cinco segundos después. Usa el segmento resaltado de la forma de onda para comprobar la selección.
Empieza con Medium a 30 fps. Usa 60 fps para movimientos rápidos o clips más fluidos en redes sociales, y High para la versión final cuando el tiempo de renderizado sea menos importante.
Elige Save video. Astrofox renderiza el intervalo seleccionado. El botón Stop cancela una exportación en curso.
Exportación en navegador y escritorio#
| Plataforma | Método de exportación | Salida habitual |
|---|---|---|
| Web | Compatibilidad del navegador con MediaRecorder | WebM, o MP4 si el navegador lo admite |
| Escritorio con ffmpeg | Renderizado de fotogramas sin conexión seguido de codificación con ffmpeg | MP4 con H.264/AAC de forma predeterminada; se pueden seleccionar otros codificadores |
| Escritorio sin ffmpeg | Alternativa compatible con el navegador | Formato admitido por el navegador integrado |
El renderizado sin conexión del escritorio usa tiempos fijos por fotograma, por lo que la animación y el análisis de audio son deterministas. Por la misma razón, las animaciones de plugins deben usar el tiempo de fotograma que proporciona Astrofox.
Elige un codificador#
- x264 es la opción MP4 más segura para uso general.
- x265 crea vídeo HEVC y puede generar archivos más pequeños, pero su compatibilidad de reproducción es menos universal.
- NVEnc usa hardware NVIDIA compatible para acelerar la codificación H.264.
- WebM es útil para distribución web y procesos que prefieren el contenedor abierto WebM.
Aumentar la frecuencia de fotogramas, la resolución o la calidad incrementa el tiempo de renderizado y el tamaño del archivo. Prueba un segmento corto antes de realizar una exportación final larga.
