Escenas y capas
Crea composiciones de Astrofox con escenas, elementos visuales y efectos.
El panel Capas define la estructura de tu composición. Un proyecto contiene escenas; cada escena contiene capas visuales y una cadena de efectos.
Escenas#
Una escena agrupa contenido visual y efectos en una sola unidad de composición. Añade escenas cuando quieras aspectos independientes que puedas ocultar, mezclar o superponer, o una jerarquía de capas más clara. Puedes cambiar el nombre, ocultar, reordenar o eliminar una escena igual que las demás capas.
Elementos visuales#
Los elementos visuales (displays) generan píxeles. Astrofox agrupa sus elementos integrados según la forma de controlarlos:
| Grupo | Elementos visuales |
|---|---|
| 2D | Image, Video, Text, Shape, Bar Spectrum, Radial Spectrum, Wave Spectrum, Waveform Ring, Sound Wave |
| 3D | Geometry, Mesh Grid, Tunnel |
Los elementos de espectro y forma de onda analizan el audio directamente. Los de imagen, vídeo, texto, formas y 3D también pueden reaccionar al audio si vinculas sus controles compatibles a un reactor.
Efectos#
Los efectos procesan la escena en lugar de dibujar un objeto independiente. Los efectos integrados se organizan en estos grupos:
- Color: Color, Color Depth
- Blur & Focus: Bloom, Blur, Tilt Shift
- Distortion: Distortion, Glitch, Kaleidoscope, Lens Warp, Mirror, RGB Shift, Shockwave, VHS
- Pattern: ASCII, Color Halftone, Dot Screen, LED, Pixelate, Scanline
- Stylize: Edge Detection, Feedback Echo, Film Grain, Vignette
El efecto Color incluye brillo, contraste, tono, saturación y sepia. Color Depth es un efecto independiente que reduce la profundidad de bits.
Selecciona y edita una capa#
Selecciona una fila del panel Capas para mostrar los ajustes del elemento en Controles. También puedes:
- Pulsar su control de visibilidad para activarlo o desactivarlo
- Cambiar su nombre para describir su función en la composición
- Arrastrarlo para reordenar capas compatibles o moverlo a otra escena
- Usar los controles de subir y bajar para reordenarlo con precisión
- Eliminarlo cuando ya no lo necesites
Los elementos visuales se pueden mover entre las secciones visuales de las escenas; los efectos, entre sus secciones de efectos; y las escenas se pueden reordenar entre sí.
Transforma un elemento visual en el escenario#
Selecciona un elemento 2D compatible y activa la herramienta de transformación de capas. Arrastra la capa para moverla y usa los tiradores para cambiar su tamaño. Ajusta la rotación con el control Rotation de la capa. Estos cambios actualizan los mismos valores que aparecen en Controles.
Para un elemento 3D compatible, usa el control de cámara para orbitar alrededor de la escena y la rueda del ratón para cambiar la distancia. Geometry, Mesh Grid, Tunnel y los plugins con cámara permiten este modo de trabajo.
Los efectos se evalúan en cadena. Si dos efectos interactúan, cambia su orden y compara el resultado: por ejemplo, Bloom antes de Pixelate tiene un aspecto distinto de Pixelate antes de Bloom.
