ASTROFOX
Erstellen

Audio und Live-Eingabe

Steuere Astrofox mit einem Song, einem Mikrofon, Desktop-Audio oder MIDI.

Astrofox kann eine gespeicherte Audiodatei für eine reproduzierbare Zeitleiste analysieren oder für Auftritte und Experimente auf eine Live-Quelle reagieren.

Audiodatei laden#

Wähle in der Aktionsleiste Load audio (Audio laden) und such dir einen Track aus. Die Wellenform und die Fortschrittssteuerung erscheinen im Player. Du kannst abspielen, pausieren, stoppen, springen, die Abhörlautstärke anpassen und die Wiederholung umschalten.

Verwende eine Datei, wenn du Folgendes brauchst:

  • Präzises Scrubben und reproduzierbares Timing
  • Einen festgelegten Start- und Endbereich für den Export
  • Audio im fertigen Video
  • Bei jedem Rendern des Projekts identische Ergebnisse

Live-Eingabe verwenden#

Wechsle im Player in den Eingabemodus und wähle dann eine Eingabe. Welche Quellen verfügbar sind, hängt von Browser, Betriebssystem und Berechtigungen ab.

Mikrofon#

Wähle im Eingabemodus Microphone, wähle ein Gerät aus und erlaube den Zugriff auf das Mikrofon. Passe die Eingangsverstärkung an, wenn das Signal zu leise ist oder zu oft übersteuert.

Desktop-Audio#

Wähle im Eingabemodus Desktop Audio und dann einen Bildschirm, ein Fenster oder einen Tab, der eine Audiospur liefert. Die Regeln des Browsers für die Bildschirmfreigabe bestimmen, welche Quellen Audio bereitstellen können.

MIDI#

Wähle MIDI, wähle eine Eingabe aus und erteile die MIDI-Berechtigung, wenn du dazu aufgefordert wirst. MIDI liefert ein Live-Steuersignal ohne Audio-Wellenform.

Die Live-Eingabe ist für Echtzeit-Visuals gedacht. Der Save video-Ablauf verwendet eine Audiodatei, damit Astrofox einen deterministischen Zeitbereich rendern und das ausgewählte Audio in das Ergebnis muxen kann.

Schwaches Signal beheben#

  1. Prüfe, ob das richtige Mikrofon, die richtige Freigabequelle bzw. das richtige MIDI-Gerät ausgewählt ist.
  2. Erhöhe die Eingangsverstärkung der Live-Eingabe schrittweise.
  3. Senke im Reaktor Max dB oder vergrößere den ausgewählten Spektrumbereich.
  4. Senke Smoothing für eine schnellere Reaktion oder erhöhe den Wert für ruhigere Bewegungen.
  5. Teste mit einem direkt audioreaktiven Display wie Bar Spectrum, bevor du die Verknüpfung eines Reaktors debuggst.

Unter Reaktoren erfährst du, wie du das analysierte Signal in Bewegung umsetzt.