Szenen und Ebenen
Baue Astrofox-Kompositionen aus Szenen, Displays und Effekten auf.
Das Ebenen-Bedienfeld bildet die Struktur deiner Komposition. Ein Projekt enthält Szenen; jede Szene enthält Display-Ebenen und eine Effektkette.
Szenen#
Eine Szene fasst visuelle Inhalte und Effekte zu einer zusammengesetzten Einheit zusammen. Füge Szenen hinzu, wenn du unabhängige Looks möchtest, die du ausblenden, überblenden oder stapeln kannst, oder eine übersichtlichere Ebenenhierarchie. Du kannst eine Szene wie andere Ebenen umbenennen, ausblenden, neu anordnen oder löschen.
Displays#
Displays erzeugen Pixel. Astrofox gruppiert seine integrierten Displays danach, wie sie gesteuert werden:
| Gruppe | Displays |
|---|---|
| 2D | Image, Video, Text, Shape, Bar Spectrum, Radial Spectrum, Wave Spectrum, Waveform Ring, Sound Wave |
| 3D | Geometry, Mesh Grid, Tunnel |
Spektrum- und Wellenform-Displays analysieren Audio direkt. Bild-, Video-, Text-, Form- und 3D-Displays können trotzdem auf Audio reagieren, wenn du kompatible Steuerelemente mit einem Reaktor verknüpfst.
Effekte#
Effekte bearbeiten die Szene, statt ein eigenständiges Objekt zu zeichnen. Die integrierten Effekte sind in diese Gruppen eingeteilt:
- Farbe: Color, Color Depth
- Unschärfe & Fokus: Bloom, Blur, Tilt Shift
- Verzerrung: Distortion, Glitch, Kaleidoscope, Lens Warp, Mirror, RGB Shift, Shockwave, VHS
- Muster: ASCII, Color Halftone, Dot Screen, LED, Pixelate, Scanline
- Stilisieren: Edge Detection, Feedback Echo, Film Grain, Vignette
Der Effekt Color umfasst Helligkeit, Kontrast, Farbton, Sättigung und Sepia. Color Depth ist ein separater Effekt, der die Bittiefe reduziert.
Ebene auswählen und bearbeiten#
Wähle eine Zeile im Ebenen-Bedienfeld aus, um die Einstellungen dieses Elements in der Steuerung anzuzeigen. Außerdem kannst du:
- Auf den Sichtbarkeitsschalter klicken, um das Element zu aktivieren oder zu deaktivieren
- Es umbenennen, um seine Rolle in der Komposition zu beschreiben
- Es ziehen, um kompatible Ebenen neu anzuordnen oder es in eine andere Szene zu verschieben
- Die Pfeile nach oben und unten für eine präzise Anordnung verwenden
- Es löschen, wenn du es nicht mehr brauchst
Displays lassen sich zwischen den Display-Bereichen der Szenen verschieben, Effekte zwischen den Effektbereichen der Szenen, und Szenen können untereinander neu angeordnet werden.
Display auf der Bühne transformieren#
Wähle ein unterstütztes 2D-Display aus und aktiviere das Werkzeug Ebenentransformation. Ziehe die Ebene, um sie zu verschieben, und nutze ihre Anfasser, um die Größe zu ändern. Die Drehung stellst du über das Steuerelement Rotation der Ebene ein. Diese Änderungen aktualisieren dieselben Werte, die in der Steuerung angezeigt werden.
Bei einem unterstützten 3D-Display verwendest du die Kamerasteuerung, um die Szene zu umkreisen, und das Mausrad, um den Kameraabstand zu ändern. Geometry, Mesh Grid, Tunnel und Plugins mit Kameraunterstützung bieten diesen Ablauf.
Effekte werden als Kette ausgewertet. Wenn sich zwei Effekte gegenseitig beeinflussen, ordne sie um und vergleiche das Ergebnis – zum Beispiel sieht Bloom vor Pixelate anders aus als Pixelate vor Bloom.
