Upgrade von 1.x
Öffne ältere Astrofox-Projekte und verstehe die Migration auf 2.0.
Astrofox 2.0 ist eine vollständige Neuentwicklung mit neuem Renderer, neuer Oberfläche, neuer Desktop-Shell, neuer Export-Pipeline und neuem Plugin-System. Es kann .afx-Projektdateien öffnen – gzip-komprimierte Dateien aus 1.x oder unkomprimierte Dateien aus 2.0 – und migriert unterstützte Elemente automatisch.
Lege von jedem 1.x-Projekt eine unveränderte Sicherung an, bevor du es in Astrofox 2.0 öffnest und erneut speicherst.
Ein älteres Projekt öffnen#
Wähle in der Aktionsleiste Open project aus und wähle die .afx-Datei. Astrofox entpackt gzip-komprimierte 1.x-Dateien bei Bedarf, konvertiert unterstützte Elemente und meldet alles, was entfernt wird. Speichere das migrierte Projekt, nachdem du das Ergebnis geprüft hast. Die Datei bleibt ein .afx-Projekt.
Zuordnung der Elemente#
| Astrofox 1.x | Migration in Astrofox 2.0 |
|---|---|
| Glow | Bloom; aus amount wird radius, aus intensity wird strength |
| Bloom | strength ist amount × 3; threshold wird invertiert (1 − threshold) |
| Color Halftone | Aus scale wird radius; angle wird in eine Drehung pro Kanal umgerechnet |
| Glitch | Aus amount wird strength |
| Geometry-Beleuchtung | Lichtintensität, Lichtabstand und Kamerazoom werden zu Einstellungen für Hauptlicht und Kameraabstand bei aktivierter Beleuchtung |
Distortion-Modus Noise | Distortion-Modus Simplex Noise |
| Perlin-Noise-Effekt aus einer Vorabversion | Distortion-Effekt im Modus Perlin Noise |
Elemente, die nicht konvertiert werden können, werden entfernt und nach dem Öffnen des Projekts aufgelistet.
Projektformat#
Projekte verwenden weiterhin die Dateiendung .afx. Version 1.x speicherte gzip-komprimiertes JSON; 2.0 schreibt unkomprimiertes JSON. Open project lädt beide Kodierungen. Einige frühere 2.x-Builds haben auch .json-Dateien gespeichert, die sich weiterhin öffnen lassen.
Lokale Medien müssen nach der Migration eventuell neu verknüpft werden. Prüfe vor dem Export alle Bild-, Video- und Audioquellen.
Einstellungen und Plugins#
- Die Anwendungseinstellungen von Astrofox 1.x in
app.configwerden nicht migriert. Wähle Sprache, Projekteinstellungen und Präferenzen erneut aus. - Plugins für Astrofox 1.x sind nicht mit dem Plugin-System von 2.0 kompatibel. Installiere eine 2.0-Version oder baue das Plugin mithilfe des Leitfadens zur Plugin-Entwicklung neu.
Checkliste zur Überprüfung#
Prüfe nach der Migration:
- Leinwandformat, Auflösung und Hintergrundfarbe
- Reihenfolge von Szenen, Displays und Effekten
- Kamera und Beleuchtung von Geometry
- Reaktorbindungen und Wertebereiche
- Bild- und Videoquellen; lade anschließend das Audio mit Load audio neu
- Aussehen von Bloom, Distortion, Glitch und Halftone
- Einen kurzen Testexport als Bild oder Video
Desktop-Installationen von Astrofox 2.0 erhalten Updates über veröffentlichte GitHub Releases. Ältere 1.x-Installationen nutzen für den ersten Wechsel auf 2.x den bisherigen Update-Kanal.
