ASTROFOX
Export

Exportieren

Speichere eine Astrofox-Komposition als Standbild oder als kodiertes Video.

Astrofox exportiert die Leinwand in der Auflösung, die in Project settings festgelegt ist. Der Zoom der Bühne im Editor und die Anordnung der Bedienfelder wirken sich nicht auf das Ergebnis aus.

Bild speichern#

Bewege die Wiedergabe zum gewünschten Frame und wähle dann in der Aktionsleiste Save image. Astrofox rendert die Bühne und fragt, wo das Standbild gespeichert werden soll. Dabei wird der beste Speicherablauf genutzt, den dein Browser oder deine Desktop-Umgebung bietet.

Video speichern#

Wähle in der Aktionsleiste Save video. Im Exportdialog kannst du:

  • Die Audioquelle auswählen oder bestätigen
  • Einen Speicherort wählen, sofern die Plattform das unterstützt
  • Start- und Endzeit über Eingabefelder, eine Wellenform oder Bereichsregler festlegen
  • Audio in die fertige Datei aufnehmen oder weglassen
  • 30 oder 60 Frames pro Sekunde auswählen
  • Die Qualität Low, Medium oder High wählen
  • Auf dem Desktop die Kodierung x264, x265, NVEnc oder WebM auswählen
1
Audio wählen

Wähle eine Audiodatei mit mindestens fünf Sekunden Länge. Diese Quelle bestimmt die verfügbare Export-Zeitleiste, auch wenn das Projekt eine Live-Eingabe verwendet hat.

2
Bereich festlegen

Lege eine Startzeit und eine mindestens fünf Sekunden spätere Endzeit fest. Prüfe die Auswahl anhand des hervorgehobenen Wellenformabschnitts.

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Qualität und Framerate wählen

Beginne mit Medium bei 30 fps. Verwende 60 fps für schnelle Bewegungen oder flüssigere Social-Media-Clips und die Qualität High für ein finales Master, wenn die Renderzeit weniger wichtig ist.

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Export starten

Wähle Save video. Astrofox rendert den ausgewählten Bereich. Mit der Stopp-Schaltfläche brichst du einen laufenden Export ab.

Export im Browser und auf dem Desktop#

PlattformExportwegTypische Ausgabe
WebUnterstützung für MediaRecorder im BrowserWebM oder MP4, sofern der Browser es unterstützt
Desktop mit ffmpegOffline-Rendering der Frames, anschließend Kodierung mit ffmpegStandardmäßig MP4 mit H.264/AAC; andere Desktop-Encoder sind auswählbar
Desktop ohne ffmpegBrowserkompatibler FallbackDas Format, das der eingebettete Browser unterstützt

Das Offline-Rendering auf dem Desktop verwendet ein festes Frame-Timing, sodass Animation und Audioanalyse deterministisch bleiben. Aus demselben Grund müssen Plugin-Animationen die von Astrofox bereitgestellte Frame-Zeit verwenden.

Encoder wählen#

  • x264 ist die sicherste Allzweck-Wahl für MP4.
  • x265 erzeugt HEVC-Video und kann kleinere Dateien liefern, wird aber nicht überall gleich gut abgespielt.
  • NVEnc nutzt unterstützte NVIDIA-Hardware für eine schnellere H.264-Kodierung.
  • WebM eignet sich für die Auslieferung im Web und für Workflows, die den offenen WebM-Container bevorzugen.

Eine höhere Framerate, Auflösung und Qualität erhöhen jeweils die Renderzeit und die Dateigröße. Teste einen kurzen Abschnitt, bevor du dich auf einen langen finalen Export festlegst.