界面
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了解 Astrofox 工作区的各个部分,以及各面板如何协同工作。
Astrofox 将项目结构和常用操作放在左侧,渲染后的舞台位于中间,元素控件位于右侧,音频播放位于底部。在一个区域中选中某项时,其他区域会随之更新,因此你无需切换视图,就能在编排、预览和微调之间自由切换。
工作区概览#
| 区域 | 位置 | 作用 |
|---|---|---|
| 应用栏和操作 | 顶部和最左侧 | 打开、保存和导出项目;打开设置;显示或隐藏面板 |
| 图层面板 | 左上 | 管理场景、显示组件和效果 |
| 反应器面板 | 左下 | 创建可驱动兼容控件的信号 |
| 舞台 | 中间 | 预览合成,并提供直接变换和相机工具 |
| 控制面板 | 右侧 | 编辑所选的场景、显示组件或效果 |
| 播放器和状态栏 | 底部 | 播放音频和实时输入;其下方的状态栏显示缩放、进度、FPS 和版本 |
各区域如何协同工作#
Layers(图层)面板和 Controls(控制)面板的选择是联动的。在左侧选中一个场景、显示组件或效果后,右侧对应的控件卡片会随之激活。当控制面板显示所有图层时,选中某个图层还会将其卡片滚动到可见位置。
Reactors(反应器)列表有独立的选择状态。选中一个反应器后,播放器上方会打开它的详细信号编辑器。之后你可以在控制面板中,从兼容的数值控件绑定该信号。
Stage(舞台)会立即反映这两类更改。图层编辑会改变绘制的内容;反应器和播放器的更改会改变合成的运动方式。
实用的编辑流程#
1
搭建结构
在图层面板中添加场景、显示组件和效果,然后将它们拖动到你想要的顺序。
2
调整外观
选中一个图层,在控制面板中修改它的数值。需要更快地直接操作时,可以使用舞台上的变换工具。
3
添加动态
加载音频或启用实时输入,创建一个反应器,并将其绑定到缩放、旋转、不透明度或效果强度等控件。
4
预览并优化
一边观察舞台,一边播放或拖动音轨。调整反应器和控件范围,直到响应与声音相匹配。
腾出更多空间#
使用应用栏中的三个面板按钮,可以显示或隐藏左侧、底部或右侧区域。这只会改变工作区布局,不会删除图层、改变画布尺寸,也不会影响导出。
不确定某个图标的用途时,将鼠标悬停在上面即可。操作、舞台、播放器和面板按钮都会在工具提示中显示名称。
