ASTROFOX
创建

反应器

将音频、节拍或生成的运动映射到 Astrofox 控件。

反应器将源信号转换为归一化的输出,用来驱动一个或多个兼容的控件。借助它,你可以让缩放随低音脉动、让旋转跟随高音,或者让某个效果在每个节拍出现。

创建反应器#

1
添加反应器

在反应器面板中选择 Add reactor(添加反应器)。选中新建的反应器,即可在播放器上方打开它的详细控件和实时电平表。

2
选择输出模式

根据你想要的运动效果,选择音频、节拍或静态模式。

3
调整信号源

对于频谱模式,拖动选区覆盖你想要跟随的频率和电平区域。在音频播放时调整 Max dB、平滑、保持和衰减。

4
绑定控件

选择一个显示组件或效果。在兼容的数值控件上选择该反应器。输出为 0 时使用该控件的最小值;输出为 1 时使用其最大值。

输出模式#

类别模式用途
SpectrumAdd, Subtract, Forward, Reverse, Cycle由所选音频频段驱动的连续运动
BeatBeat Trigger, Beat Envelope离散的触发,或在每次检测到节拍后逐渐衰减的脉冲
StaticStatic Forward, Static Reverse, Static Cycle不需要音频、基于时间的运动

Add 跟随频段能量(安静 → 0,响亮 → 1)。Subtract 将该能量反转。Forward、Reverse 和 Cycle 会随时间累积能量,使输出在 0–1 之间逐步推进,而不是逐帧跟踪电平。静态模式以可配置的 Speed 进行同样的推进,无需音频。

调整响应#

  • Spectrum selection(频谱选区)用于分离低频、中频或高频以及一个振幅范围。低音位于低频端;人声和旋律通常位于中间;镲片和空气感声音位于更高的频段。
  • Max dB 改变被视为满输出的电平。对于响亮的音源,将它调向零;对于安静的音源,则将它调低。
  • Smoothing 可以让抖动的运动更平稳,但响应会变慢。
  • Hold Time(频谱模式和 Beat Trigger)让峰值或脉冲在回落之前保持一段时间。该值以分析帧为单位,而不是秒。
  • Decay(频谱模式和 Beat Envelope)控制数值在峰值之后回落的速度。Beat Trigger 则会在保持结束后直接降为零。
  • Sensitivity 改变节拍模式触发的难易程度。
  • Speed 控制静态模式的速率。

实用模式#

低音脉动

选择频谱的低频端,将 Add 输出绑定到缩放或 Bloom 强度。

军鼓闪光

在不透明度、亮度或风格化效果上使用 Beat Trigger 或 Beat Envelope。

缓慢旋转

在旋转上使用 Static Forward 或 Static Cycle,使运动在静音时也能持续。

高频闪烁

选择频谱的高频部分,并在 RGB Shift、Film Grain 或位移上使用较小的范围。

一个反应器可以驱动多个控件。当不同元素需要不同的频段、平滑、节拍灵敏度或时间设置时,请使用单独的反应器。