界面
图层面板
添加、选择、重命名、排列、隐藏和删除场景、显示组件和效果。
图层面板构成了合成的结构。每个场景都包含一个 Displays 部分和一个 Effects 部分,前者用于绘制像素的内容,后者用于处理已完成的场景。
添加内容#
使用 Layers 旁边的 + 添加场景。在场景内,使用 Displays 或 Effects 旁边的 + 打开对应的添加抽屉。
抽屉会按类型对可用项进行分组。选择一项后,它会被添加到该场景,新图层会被选中,其设置会显示在控制面板中。已安装的插件与内置显示组件和效果使用相同的添加流程。
选择和编辑行#
选择任意场景、显示组件或效果行即可将其激活。控制面板随后会聚焦到对应的控件卡片。选中 2D 显示组件时可以启用图层变换;选中 3D 显示组件时可以启用相机控制。
每一行都支持以下常用操作:
- 重命名:双击名称,输入一个有意义的标签并确认。
- 显示或隐藏:选择眼睛图标。已禁用的行仍保留在项目中,但不会参与最终结果。
- 删除:将鼠标悬停在行上并选择垃圾桶图标。删除会移除该项,而不仅仅是隐藏它。
重新排序图层#
选中一行后,使用面板顶部的上移或下移按钮,可以精确地移动一步。按钮被禁用表示所选项已到达有效边界。
你也可以拖动行:
- 场景可以与其他场景重新排序。
- 显示组件可以与其他显示组件重新排序,也可以移动到另一个场景。
- 效果可以与其他效果重新排序,也可以移动到另一个场景。
- 将显示组件或效果拖放到某个场景上,会将其移入该场景。
显示组件和效果始终保留在各自的部分中,因为它们在渲染管线中扮演不同的角色。
调整图层和反应器区域大小#
拖动图层和反应器之间的水平分隔线,可以为任一列表提供更多垂直空间。当项目包含大量图层或反应器时,这非常有用。分隔线只会改变界面布局。
按用途为图层命名——例如“标题”“低音条”或“最终泛光”——这样即使合成很大,也便于快速浏览。
有关显示组件类型、效果和合成结构,请参阅场景和图层。
