ASTROFOX
创建

项目

配置、保存、打开、迁移和恢复 Astrofox 项目。

Astrofox 项目会存储画布、场景、显示组件、效果、反应器、插件引用及其设置。项目保存为 .afx 文件,内容为未压缩的 JSON。

配置画布#

选择操作栏中的 Project settings 按钮(设置图标),可以设置:

设置选项
Project title在 Astrofox 中显示的名称,也用作默认文件名
Format正方形、9:16 竖屏、16:9 横屏、3:4 竖屏或 4:3 横屏
Size480p、720p 或 1080p 基础分辨率
Background color所有场景背后的颜色

保存前,对话框会显示确切的输出宽度和高度。

保存和打开#

  • Save project 将当前项目写入你的设备。
  • Open project 打开 .afx 文件(无论是否经过 gzip 压缩),也支持早期 2.x 版本保存的 .json 文件。
  • New project 会先提示你保存未保存的更改,然后清空当前合成。

这些按钮位于最左侧的操作栏中。将鼠标悬停在图标上即可查看其名称。

在支持 File System Access API 的浏览器中,Astrofox 可以直接写回所选文件。其他浏览器则使用标准的文件选择器和下载流程。

将项目迁移到另一台电脑#

项目文件存储合成设置以及对本地图像和视频文件的引用,但不包含音轨。当图像或视频无法自动加载时,Astrofox 会打开 Relink Media(重新链接媒体)并列出每个缺失的项目。

1
将文件放在一起

在复制或归档之前,将项目及其源媒体放在同一个文件夹中。

2
打开项目

在目标电脑上打开 .afx 项目。

3
恢复媒体

为每个未解析的图像或视频选择对应的本地文件。使用 Load audio 重新加载音轨,然后检查播放是否正常。

插件依赖#

项目会记录每个外部插件的来源 URL 和版本。如果缺少某个插件,Astrofox 会指出所需的插件并提供安装。在同意安装之前,请检查其来源和权限。安装完成后重新打开项目,插件元素才能正常渲染。

项目可能依赖第三方插件。请只从你信任的来源安装插件,尤其是当插件请求网络访问权限时。