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项目
配置、保存、打开、迁移和恢复 Astrofox 项目。
Astrofox 项目会存储画布、场景、显示组件、效果、反应器、插件引用及其设置。项目保存为 .afx 文件,内容为未压缩的 JSON。
配置画布#
选择操作栏中的 Project settings 按钮(设置图标),可以设置:
| 设置 | 选项 |
|---|---|
| Project title | 在 Astrofox 中显示的名称,也用作默认文件名 |
| Format | 正方形、9:16 竖屏、16:9 横屏、3:4 竖屏或 4:3 横屏 |
| Size | 480p、720p 或 1080p 基础分辨率 |
| Background color | 所有场景背后的颜色 |
保存前,对话框会显示确切的输出宽度和高度。
保存和打开#
- Save project 将当前项目写入你的设备。
- Open project 打开
.afx文件(无论是否经过 gzip 压缩),也支持早期 2.x 版本保存的.json文件。 - New project 会先提示你保存未保存的更改,然后清空当前合成。
这些按钮位于最左侧的操作栏中。将鼠标悬停在图标上即可查看其名称。
在支持 File System Access API 的浏览器中,Astrofox 可以直接写回所选文件。其他浏览器则使用标准的文件选择器和下载流程。
将项目迁移到另一台电脑#
项目文件存储合成设置以及对本地图像和视频文件的引用,但不包含音轨。当图像或视频无法自动加载时,Astrofox 会打开 Relink Media(重新链接媒体)并列出每个缺失的项目。
1
将文件放在一起
在复制或归档之前,将项目及其源媒体放在同一个文件夹中。
2
打开项目
在目标电脑上打开 .afx 项目。
3
恢复媒体
为每个未解析的图像或视频选择对应的本地文件。使用 Load audio 重新加载音轨,然后检查播放是否正常。
插件依赖#
项目会记录每个外部插件的来源 URL 和版本。如果缺少某个插件,Astrofox 会指出所需的插件并提供安装。在同意安装之前,请检查其来源和权限。安装完成后重新打开项目,插件元素才能正常渲染。
项目可能依赖第三方插件。请只从你信任的来源安装插件,尤其是当插件请求网络访问权限时。
