介面
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認識 Astrofox 工作區的各個部分,並了解各面板如何協同運作。
Astrofox 將專案結構與常用動作放在左側,渲染後的舞台位於中央,元素控制項在右側,音訊播放則沿著底部排列。在任一區域選取項目時,其他區域也會同步更新,因此你不必切換檢視,就能在編排、預覽與微調之間自由移動。
工作區配置#
| 區域 | 位置 | 功能 |
|---|---|---|
| 應用程式列與動作 | 頂端與最左側 | 開啟、儲存與匯出專案;開啟設定;顯示或隱藏面板 |
| 圖層面板 | 左上 | 組織場景、顯示元件與效果 |
| 反應器面板 | 左下 | 建立可驅動相容控制項的訊號 |
| 舞台 | 中央 | 預覽合成,並提供直接變形與攝影機工具 |
| 控制面板 | 右側 | 編輯所選的場景、顯示元件或效果 |
| 播放器與狀態 | 底部 | 播放音訊與即時輸入;下方的狀態列顯示縮放、進度、FPS 與版本 |
各區域如何協同運作#
Layers 與 Controls 面板的選取狀態互相連動。在左側選取場景、顯示元件或效果後,其控制卡會在右側變為作用中。當控制面板顯示所有圖層時,選取圖層也會自動捲動到對應的控制卡。
Reactors 清單有自己的選取狀態。選取反應器會在播放器上方開啟詳細的訊號編輯器,接著你就能在控制面板中,從相容的數值控制項綁定該訊號。
Stage 會立即反映這兩種變更。圖層編輯會改變繪製的內容;反應器與播放器的變更則會影響合成的動態。
實用的編輯流程#
1
建立結構
在圖層面板中加入場景、顯示元件與效果,再拖曳調整成你想要的順序。
2
調整外觀
選取圖層並在 Controls 中修改數值。若直接操作更快,可使用舞台的變形工具。
3
加入動態
載入音訊或啟用即時輸入,建立反應器,並將它綁定到縮放、旋轉、不透明度或效果強度等控制項。
4
預覽與微調
一邊播放或拖曳音軌,一邊觀察舞台。調整反應器與控制項範圍,直到反應與聲音相符。
騰出更多空間#
使用應用程式列中的三個面板按鈕,即可顯示或隱藏左側、底部或右側區域。這只會改變工作區版面配置,不會移除圖層、改變畫布大小,也不會影響匯出。
不確定圖示用途時,將滑鼠游標停在上面即可。動作、舞台、播放器與面板按鈕都會在工具提示中顯示標籤。
