介面
圖層變形
直接在舞台上拖曳,移動 2D 顯示元件並調整其大小。
圖層變形會在所選顯示元件周圍加上操作框,讓你以視覺方式排列,而不必輸入數字。操作框讀取與寫入的屬性與控制面板相同——位置 X/Y、旋轉、大小——因此兩種檢視會保持同步。
開始變形#
- 在圖層面板中選取顯示元件。
- 選取畫布上方的 Layer transform。
- 在舞台上拖曳控點。
此工具僅適用於以平面圖層渲染的顯示元件:文字、形狀、圖片、影片、頻譜、波形環與聲波。對於場景、效果,以及任何擁有 3D 攝影機的顯示元件,此工具會維持停用。
按下 Esc 即可離開此模式。選取場景、效果、已停用的圖層或不相容的顯示元件,也會結束此模式。選取另一個已啟用的 2D 顯示元件時,工具會保持開啟。
操作方式#
| 手勢 | 結果 |
|---|---|
| 在框內拖曳 | 移動圖層(更新 X 與 Y) |
| 拖曳邊緣或角落控點 | 依下方的圖層類型調整大小 |
控點的感應區域會略微超出繪製的外框,因此在邊緣附近抓取也很容易。游標會顯示每個區域執行的手勢。
各圖層調整大小時的變化#
- 文字:任何控點都會縮放字型大小。
- 放射狀頻譜:任何控點都會同時縮放內半徑與外半徑。
- 波形環:任何控點都會同時縮放半徑、波形振幅與線條寬度。
- 長條頻譜、波浪頻譜與聲波:邊緣改變單一維度;角落則分別改變寬度與高度。垂直拖曳長條頻譜時,也會縮放倒影高度。
- 圖片與影片:調整大小時會保持媒體的長寬比。
- 形狀:非矩形的形狀會保持比例;矩形則可自由調整大小。
旋轉屬於同一組屬性——拖曳時,已旋轉的框會正確地以軸心轉動——但沒有旋轉控點。請使用圖層的 Rotation 控制項設定旋轉。
放開游標時,編輯會以單一變更提交。即使舞台已縮放,拖曳時控點仍會與游標 1:1 移動;縮放滑桿只會影響物件顯示的大小。
搭配即時播放#
在你沒有拖曳時,操作框會在每個渲染影格跟隨動畫數值,因此你可以對照運作中的反應器微調位置,放開後也不會遺失位置。
