介面
圖層面板
新增、選取、重新命名、排列、隱藏與移除場景、顯示元件和效果。
圖層面板是合成的結構。每個場景都包含一個 Displays 區段,用於繪製像素的內容,以及一個 Effects 區段,用於處理完成的場景。
新增內容#
使用 Layers 旁的 + 新增場景。在場景內,使用 Displays 或 Effects 旁的 + 開啟對應的新增抽屜。
抽屜會依類型將可用項目分組。選取項目會將它加入該場景、選取新圖層,並在控制面板中顯示其設定。已安裝的外掛程式會與內建的顯示元件和效果出現在相同的新增流程中。
選取與編輯列#
選取任何場景、顯示元件或效果列即可使其成為作用中項目。控制面板接著會聚焦於對應的控制卡。選取的 2D 顯示元件可啟用圖層變形;3D 顯示元件則可啟用攝影機控制。
每一列都支援以下常用動作:
- 重新命名:按兩下名稱,輸入有意義的標籤並確認。
- 顯示或隱藏:選取眼睛圖示。已停用的列仍保留在專案中,但不會影響結果。
- 刪除:將游標停在列上並選取垃圾桶圖示。刪除會移除項目,而不只是隱藏它。
重新排列圖層#
選取一列,並使用面板頂端的上移或下移按鈕,精確地移動一步。按鈕停用表示所選項目已到達有效的邊界。
你也可以拖曳列:
- 場景可以與其他場景重新排序。
- 顯示元件可以與其他顯示元件重新排序,也可以移到其他場景。
- 效果可以與其他效果重新排序,也可以移到其他場景。
- 將顯示元件或效果放到場景上,即可將它移入該場景。
顯示元件與效果會各自留在所屬區段,因為它們在渲染管線中扮演不同角色。
調整圖層與反應器的大小#
拖曳 Layers 與 Reactors 之間的水平分隔線,可為任一清單提供更多垂直空間。當專案有許多圖層或反應器時,這會很有幫助。分隔線只會改變介面版面配置。
依用途為圖層命名——例如「標題」、「低音長條」或「最終泛光」——讓大型合成也能一目了然。
關於顯示元件類型、效果與合成結構,請參閱場景與圖層。
