建立
專案
設定、儲存、開啟、移動與復原 Astrofox 專案。
Astrofox 專案會儲存畫布、場景、顯示元件、效果、反應器、外掛程式參照及其設定。專案會儲存為包含未壓縮 JSON 的 .afx 檔案。
設定畫布#
選擇動作列中的 Project settings(專案設定)按鈕(設定圖示)來設定:
| 設定 | 選項 |
|---|---|
| 專案標題 | 顯示在 Astrofox 中的名稱,也會作為預設檔名 |
| 格式 | 正方形、9:16 直向、16:9 橫向、3:4 直向或 4:3 橫向 |
| 尺寸 | 480p、720p 或 1080p 基礎解析度 |
| 背景顏色 | 所有場景後方的顏色 |
儲存前,對話框會顯示確切的輸出寬度與高度。
儲存與開啟#
- Save project 會將目前的專案寫入你的裝置。
- Open project 會開啟
.afx檔案(無論是否經過 gzip 壓縮),也接受早期 2.x 版本儲存的.json檔案。 - New project 會在詢問是否儲存未儲存的變更後,清除目前的合成。
這些按鈕位於最左側的動作列中。將滑鼠游標停在圖示上即可查看名稱。
在支援 File System Access API 的瀏覽器上,Astrofox 可以直接寫回所選的檔案。其他瀏覽器則使用標準的檔案選擇器與下載流程。
將專案移到另一台電腦#
專案檔案會儲存合成設定,以及本機圖片與影片檔案的參照,但不包含音訊曲目。當圖片或影片無法自動載入時,Astrofox 會開啟 Relink Media(重新連結媒體)並列出每個遺失的項目。
1
將檔案放在一起
在複製或封存之前,將專案與其來源媒體放在同一個資料夾中。
2
開啟專案
在目標電腦上開啟 .afx 專案。
3
還原媒體
為每個尚未解析的圖片或影片選擇對應的本機檔案。使用 Load audio 重新載入音訊曲目,然後確認播放正常。
外掛程式相依性#
專案會記錄每個外部外掛程式的來源 URL 與版本。如果缺少某個外掛程式,Astrofox 會指出需要哪些項目並提供安裝。接受前請先檢查來源與權限。安裝完成後請重新開啟專案,讓其中的外掛程式元素能夠渲染。
專案可能相依於第三方外掛程式。請只從你信任的來源安裝外掛程式,尤其是在它們要求網路存取權限時。
