ASTROFOX
建立

專案

設定、儲存、開啟、移動與復原 Astrofox 專案。

Astrofox 專案會儲存畫布、場景、顯示元件、效果、反應器、外掛程式參照及其設定。專案會儲存為包含未壓縮 JSON 的 .afx 檔案。

設定畫布#

選擇動作列中的 Project settings(專案設定)按鈕(設定圖示)來設定:

設定選項
專案標題顯示在 Astrofox 中的名稱,也會作為預設檔名
格式正方形、9:16 直向、16:9 橫向、3:4 直向或 4:3 橫向
尺寸480p、720p 或 1080p 基礎解析度
背景顏色所有場景後方的顏色

儲存前,對話框會顯示確切的輸出寬度與高度。

儲存與開啟#

  • Save project 會將目前的專案寫入你的裝置。
  • Open project 會開啟 .afx 檔案(無論是否經過 gzip 壓縮),也接受早期 2.x 版本儲存的 .json 檔案。
  • New project 會在詢問是否儲存未儲存的變更後,清除目前的合成。

這些按鈕位於最左側的動作列中。將滑鼠游標停在圖示上即可查看名稱。

在支援 File System Access API 的瀏覽器上,Astrofox 可以直接寫回所選的檔案。其他瀏覽器則使用標準的檔案選擇器與下載流程。

將專案移到另一台電腦#

專案檔案會儲存合成設定,以及本機圖片與影片檔案的參照,但不包含音訊曲目。當圖片或影片無法自動載入時,Astrofox 會開啟 Relink Media(重新連結媒體)並列出每個遺失的項目。

1
將檔案放在一起

在複製或封存之前,將專案與其來源媒體放在同一個資料夾中。

2
開啟專案

在目標電腦上開啟 .afx 專案。

3
還原媒體

為每個尚未解析的圖片或影片選擇對應的本機檔案。使用 Load audio 重新載入音訊曲目,然後確認播放正常。

外掛程式相依性#

專案會記錄每個外部外掛程式的來源 URL 與版本。如果缺少某個外掛程式,Astrofox 會指出需要哪些項目並提供安裝。接受前請先檢查來源與權限。安裝完成後請重新開啟專案,讓其中的外掛程式元素能夠渲染。

專案可能相依於第三方外掛程式。請只從你信任的來源安裝外掛程式,尤其是在它們要求網路存取權限時。