書き出し
Astrofox のコンポジションを静止画またはエンコード済みの動画として保存します。
Astrofox は、Project settings(プロジェクト設定)で選択した解像度でキャンバスを書き出します。エディターのステージのズームやパネルのレイアウトは結果に影響しません。
画像を保存する#
目的のフレームまで再生位置を移動し、アクションレールで Save image を選択します。Astrofox はステージをレンダリングし、ブラウザーまたはデスクトップ環境で利用できる最適なファイル保存方法を使って、静止画の保存先を尋ねます。
動画を保存する#
アクションレールで Save video を選択します。書き出しダイアログでは次の操作ができます。
- オーディオソースを選択または確認する
- プラットフォームが対応している場合は保存先を選ぶ
- 入力欄、波形、または範囲ハンドルで開始時間と終了時間を設定する
- 最終ファイルにオーディオを含めるかどうかを選ぶ
- 30 または 60 フレーム/秒を選択する
- Low、Medium、High の品質を選ぶ
- デスクトップでは、x264、x265、NVEnc、WebM のエンコードを選択する
5 秒以上の長さのオーディオファイルを選択します。プロジェクトでライブ入力を使っていた場合でも、このソースが書き出しに使えるタイムラインを決定します。
開始時間と、その 5 秒以上後の終了時間を設定します。ハイライトされた波形の区間で選択範囲を確認します。
まずは Medium、30 fps から始めましょう。動きが速い場合や SNS 向けのクリップをより滑らかにしたい場合は 60 fps を、レンダリング時間をあまり気にしない最終マスターには High 品質を使用します。
Save video を選択します。Astrofox が選択範囲をレンダリングします。書き出し中は Stop ボタンでキャンセルできます。
ブラウザーとデスクトップでの書き出し#
| プラットフォーム | 書き出し方法 | 一般的な出力 |
|---|---|---|
| Web | ブラウザーの MediaRecorder 対応 | WebM、またはブラウザーが対応している場合は MP4 |
| デスクトップ(ffmpeg あり) | オフラインでフレームをレンダリングした後、ffmpeg でエンコード | デフォルトは H.264/AAC の MP4。他のデスクトップ用エンコーダーも選択可能 |
| デスクトップ(ffmpeg なし) | ブラウザー互換のフォールバック | 組み込みブラウザーが対応するフォーマット |
デスクトップのオフラインレンダリングは固定のフレームタイミングを使用するため、アニメーションとオーディオ解析は確定的に保たれます。同じ理由から、プラグインのアニメーションは Astrofox が提供するフレーム時間を使用する必要があります。
エンコーダーを選ぶ#
- x264 は、汎用的な MP4 として最も無難な選択肢です。
- x265 は HEVC 動画を作成し、ファイルサイズが小さくなる場合がありますが、再生環境の対応は x264 ほど広くありません。
- NVEnc は、対応する NVIDIA ハードウェアを使って H.264 をより高速にエンコードします。
- WebM は、Web での配信や、オープンな WebM コンテナーを好むワークフローに便利です。
フレームレート、解像度、品質を上げると、いずれもレンダリング時間とファイルサイズが増加します。長い最終書き出しを行う前に、短い区間でテストしてください。
