プレーヤーとステータス
オーディオのプレビュー、ライブ入力の選択、リアクター出力の確認、ステージのズーム操作を行います。
下部パネルの内容は、選択した入力モードによって変わります。オーディオファイルの場合はタイムラインとトランスポートとして機能します。ライブモードでは入力の選択とシグナルのモニターになります。リアクターを選択すると、どちらの表示でもその上に詳細なエディターが追加されます。
オーディオファイルモード#
オーディオファイルを読み込むと、プレーヤーには次のものが表示されます。
- トラック全体の形を確認するための波形
- 再生/一時停止と停止のコントロール
- モニター音量
- トラック内をシークするための進行状況コントロール
- 経過時間と合計時間
- リピート再生
- ライブ入力に切り替えるボタン
ビジュアルを調整するときは、トラックの賑やかな部分や静かな部分にスクラブしてみてください。両極端を確認しておくと、リアクターがある部分では反応が鈍く、別の部分では過剰になるといった事態を防げます。
ライブ入力モード#
ライブモードでは、タイムラインが選択したソース用のコントロールに置き換わります。
- マイク: 使用可能なデバイスを選択し、そのライブシグナルをモニターします。
- デスクトップオーディオ: 現在のブラウザーまたはデスクトップ環境がシステムや共有コンテンツのオーディオに対応している場合、キャプチャを開始します。
- MIDI: MIDI 入力を選択し、ライブのコントロールソースとして接続します。
オーディオ入力が常に弱すぎたり強すぎたりする場合は、ゲインコントロールを使います。オシロスコープで、ソースがアクティブかどうかをすぐに確認できます。ファイルのトランスポートに戻るには入力モードを閉じます。以前のオーディオファイルは自動的には復元されないため、タイムラインが必要な場合は再度読み込んでください。
使用できるソースは、プラットフォーム、許可、接続されているデバイスによって異なります。ソースの接続については入力モードを、セットアップとトラブルシューティングについてはオーディオとライブ入力を参照してください。
選択したリアクターのエディター#
左側のパネルでリアクターを選択すると、プレーヤーの上にシグナルエディターが開きます。エディターには、リアクターのオプション、該当する場合はスペクトラムやタイミングの可視化、出力メーターが含まれます。このエディターを閉じるとリアクターの選択は解除されますが、リアクターとそのバインドはそのまま残ります。
ステータスバー#
ステータスバーはアプリの下端に沿って表示されます。
- 左側には現在の処理状況が表示されます。動画のレンダリング中は、書き出しの進行状況とキャンセル操作も表示されます。
- 中央には、キャンバスのサイズとステージのズームコントロールが表示されます。
- 右側には、レンダリングの 1 秒あたりのフレーム数と Astrofox のバージョンが表示されます。
レンダラーがアイドル状態のとき、FPS の値はダッシュ(—)で表示されます。これはプレビューのパフォーマンス指標であり、書き出し用に選択したフレームレートではありません。
下部パネルを非表示にするとリアクターエディターとプレーヤーは隠れますが、ステータスバーは引き続き表示され、ズーム、進行状況、FPS、バージョンの情報を確認できます。
