プロジェクト
Astrofox プロジェクトの設定、保存、読み込み、移動、復元を行います。
Astrofox プロジェクトには、キャンバス、シーン、ディスプレイ、エフェクト、リアクター、プラグインの参照と、それらの設定が保存されます。プロジェクトは、非圧縮の JSON を含む .afx ファイルとして保存されます。
キャンバスを設定する#
アクションレールの Project settings(プロジェクト設定)ボタン(設定アイコン)を選択すると、次の項目を設定できます。
| 設定 | オプション |
|---|---|
| Project title | Astrofox に表示され、デフォルトのファイル名として使われる名前 |
| Format | 正方形、9:16 縦向き、16:9 横向き、3:4 縦向き、4:3 横向き |
| Size | 480p、720p、1080p の基本解像度 |
| Background color | すべてのシーンの背後にある色 |
ダイアログには、保存前に正確な出力の幅と高さが表示されます。
保存と読み込み#
- Save project は、現在のプロジェクトをデバイスに書き込みます。
- Open project は、gzip 圧縮の有無にかかわらず
.afxファイルを開きます。以前の 2.x で保存した.jsonファイルも読み込めます。 - New project は、未保存の変更を保存するかどうか確認したうえで、現在のコンポジションをクリアします。
これらのボタンは左端のアクションレールにあります。アイコンにカーソルを合わせると名前が表示されます。
File System Access API に対応したブラウザーでは、Astrofox は選択したファイルに直接上書き保存できます。その他のブラウザーでは、標準のファイル選択とダウンロードの流れを使用します。
プロジェクトを別のコンピューターに移動する#
プロジェクトファイルには、コンポジションの設定と、ローカルの画像・動画ファイルへの参照が保存されます。オーディオトラックは含まれません。画像や動画を自動的に読み込めない場合、Astrofox は Relink Media(メディアの再リンク)を開き、見つからない項目を一覧表示します。
コピーやアーカイブを行う前に、プロジェクトとそのソースメディアを 1 つのフォルダーに配置します。
移動先のコンピューターで .afx プロジェクトを開きます。
解決されていない画像や動画のそれぞれについて、対応するローカルファイルを選択します。Load audio でオーディオトラックを再度読み込み、再生を確認します。
プラグインの依存関係#
プロジェクトには、各外部プラグインのソース URL とバージョンが記録されます。プラグインが見つからない場合、Astrofox は必要なものを特定し、インストールを提案します。承認する前に、ソースと権限を確認してください。インストール後にプロジェクトを開き直すと、プラグインの要素がレンダリングされます。
プロジェクトはサードパーティのプラグインに依存する場合があります。特にネットワークアクセスを要求するプラグインは、信頼できるソースからのみインストールしてください。
