ASTROFOX
インターフェース

リアクターパネル

Astrofox のコントロールを反応させるシグナルを作成・管理します。

リアクターパネルには、対応するコントロールを動かすために使えるシグナルが一覧表示されます。左パネルの下半分を占め、Layers との間の区切り線をドラッグしてサイズを変更できます。

リアクターを追加・選択する#

Reactors の横にある + を選択すると、リアクターが作成されます。新しい項目はライブの出力メーター付きで表示され、自動的に選択されます。

リアクターを選択すると、プレーヤーの上に詳細なエディターが開きます。出力モードに応じて、エディターには次のものが表示されます。

  • 出力モード、Max dB、smoothing、hold time、decay、sensitivity、speed のコントロール
  • ドラッグで選択範囲を指定できるスペクトラム
  • リアクターの正規化された出力を示す縦型メーター

エディターは、リアクターが選択されている間だけ表示されます。閉じるボタンを使うと、リアクターを削除したり無効にしたりせずにエディターを閉じられます。

一覧を管理する#

リアクターの行は、レイヤーの行とほぼ同じように動作します。

  • 名前をダブルクリックすると名前を変更できます。
  • 稲妻アイコンの行を選択すると、そのリアクターのエディターが開きます。
  • 目のアイコンを選択すると、出力を有効/無効にできます。
  • ポインターを重ねてゴミ箱アイコンを選択すると、削除できます。

各行の下にある細いメーターで、すべてのエディターを開かなくてもリアクターの動きを比較できます。

リアクターを使う#

リアクターを作成しただけでは、コンポジションは変わりません。その出力を使うには、次の手順を行います。

1
シグナルを調整する

オーディオを再生するかライブ入力を有効にし、出力メーターが目的の音やタイミングに追従するまでリアクターを調整します。

2
ビジュアル要素を選択する

Layers でディスプレイまたはエフェクトを選択し、コントロールパネルでリアクターに対応したコントロールを見つけます。

3
コントロールをバインドする

リアクターを選択します。出力は、そのコントロールの最小値から最大値の範囲にマッピングされます。

1 つのリアクターで複数のコントロールを動かせます。リアクターを無効にすると、すべてのバインドが一時停止しますが、その設定はプロジェクトに保持されます。

出力モード、シグナルの調整、実践的なバインドのパターンについては、リアクターを参照してください。