リアクターパネル
Astrofox のコントロールを反応させるシグナルを作成・管理します。
リアクターパネルには、対応するコントロールを動かすために使えるシグナルが一覧表示されます。左パネルの下半分を占め、Layers との間の区切り線をドラッグしてサイズを変更できます。
リアクターを追加・選択する#
Reactors の横にある + を選択すると、リアクターが作成されます。新しい項目はライブの出力メーター付きで表示され、自動的に選択されます。
リアクターを選択すると、プレーヤーの上に詳細なエディターが開きます。出力モードに応じて、エディターには次のものが表示されます。
- 出力モード、Max dB、smoothing、hold time、decay、sensitivity、speed のコントロール
- ドラッグで選択範囲を指定できるスペクトラム
- リアクターの正規化された出力を示す縦型メーター
エディターは、リアクターが選択されている間だけ表示されます。閉じるボタンを使うと、リアクターを削除したり無効にしたりせずにエディターを閉じられます。
一覧を管理する#
リアクターの行は、レイヤーの行とほぼ同じように動作します。
- 名前をダブルクリックすると名前を変更できます。
- 稲妻アイコンの行を選択すると、そのリアクターのエディターが開きます。
- 目のアイコンを選択すると、出力を有効/無効にできます。
- ポインターを重ねてゴミ箱アイコンを選択すると、削除できます。
各行の下にある細いメーターで、すべてのエディターを開かなくてもリアクターの動きを比較できます。
リアクターを使う#
リアクターを作成しただけでは、コンポジションは変わりません。その出力を使うには、次の手順を行います。
オーディオを再生するかライブ入力を有効にし、出力メーターが目的の音やタイミングに追従するまでリアクターを調整します。
Layers でディスプレイまたはエフェクトを選択し、コントロールパネルでリアクターに対応したコントロールを見つけます。
リアクターを選択します。出力は、そのコントロールの最小値から最大値の範囲にマッピングされます。
1 つのリアクターで複数のコントロールを動かせます。リアクターを無効にすると、すべてのバインドが一時停止しますが、その設定はプロジェクトに保持されます。
出力モード、シグナルの調整、実践的なバインドのパターンについては、リアクターを参照してください。
